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⇨ Astrum (Transformers) • Falco (Transformers) • Headmasters (Transformers) • Maggiolino (Transformers) • Tigre (Transformers) • Transformers (G1) • Transformers (animazione) • Transformers (film) • Transformers (fumetto) • Transformers (giocattoli) • Transformers (videogioco 2004) • Transformers - La vendetta del caduto • Transformers 2010 • Transformers Animated
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I Transformers sono dei robot immaginari, protagonisti di una saga di cartoni animati, fumetti, film, linee di giocattoli e videogiochi: macchine "senzienti" (come gli esseri viventi) in grado di cambiare il loro aspetto in un modo peculiare per ognuno di loro.
Possono passare inosservati sulla Terra grazie al loro aspetto di veicoli quali automobili, camion, aerei e perfino treni e navi (anche se in alcune serie sono in grado di assumere l'aspetto di animali), trasformandosi all'occorrenza in robot antropomorfi (ovviamente ben più grandi degli esseri umani, spigolosi e colorati lasciano intuire la loro duplice natura; comunque dettagli come ruote, fanali, alettoni e sportelli nella forma robotica rimangono più visibili nelle ultime serie che nelle prime, dove molti componenti dei veicoli sparivano magicamente con la trasformazione).
Indice |
Oltre ai classici protagonisti con trasformazione automobile/robot, aereo/robot e in genere quelle basate su veicoli, nelle varie serie se ne sono visti anche di particolari, ad esempio:
Per approfondire, vedi la voce Transformers (giocattoli). |
I Transformers nacquero inizialmente nel 1984 come giocattoli creati dalla Hasbro, in seguito ne vennero tratti gli altri media.
Per approfondire, vedi la voce Transformers (fumetto). |
Dopo il successo del cartone animato, la Marvel Comics produce una serie di 80 numeri; nel 1992, in una mini di 12 numeri, Generation 2, i Transformers uniti si battono contro Decepticon rinnegati scomparsi millenni prima che non hanno mai ceduto le armi. In Inghilterra viene prodotta una lunga serie 'sponsorizzata' dalla Marvel ma molto indipendente; qui come negli ultimi numeri di Generation 1 (e Generation 2) si impone lo sceneggiatore Simon Furman, assunto dai fan di lunga data come guru dei Transformers.
In Giappone i Transformers hanno sempre avuto un successo più modesto ma più duraturo; nel decennio 1990-2000 vengono prodotti di tanto in tanto manga ispirati a G1 e al successivo Beast Wars; niente di tutto ciò ha mai varcato i confini dell'arcipelago nipponico.
Dopo 10 anni di oblio, i Transformers ritornano alla carica sotto l'ala della Dreamwave di Pat Lee; la mini di 6 numeri Transformers Generation 1 (più un numero 0 pilota) balza in testa alle classifiche. Nonostante il successo di vendite, pubblico e critica, la Dreamwave (che intanto si è staccata dalla Image in cui era nata) fa misteriosamente bancarotta; a dicembre 2004 escono gli ultimi episodi delle storie in corso; circa un anno dopo la società si riprende grazie ad un finanziatore esterno, ma alcuni diritti sono ormai persi perché i marchi non sono interni alla casa, e tra questi i Transformers, che la Hasbro ha già affidato alla IDW Publishing.
La continuity è partita da un numero 0 (per tastare il terreno) proseguendo con la mini Infiltration, seguita a fine 2006 da Escalation e a metà 2007 da Devastation; in più la mini a parte (slegata, ma con profonde ripercussioni) Stormbringer, e la serie di one-shot Spotlight, anch'essa legata in parte alla storia principale.
Per approfondire, vedi la voce Transformers (animazione). |
I cartoni animati/anime dei Transformers sono frutto di una co-produzione nippo-americana cominciata nel 1984 con le serie televisive Transformers (G1).
Per approfondire, vedi le voci Transformers: the Animated Movie e Transformers (serie di film). |
Il primo film fu Transformers: the Animated Movie che uscì nell'1986, ambientato cronologicamente 20 anni dopo la seconda stagione della serie "The Transformers" e un anno prima della terza. Nel 2007 è uscito Transformers, nel 2009 è arrivato il sequel Transformers - La vendetta del caduto e nel 2011 il terzo capitolo Transformers 3. Tre film live action dedicati ai Tranformers con la regia di Michael Bay. Anche se ispirate alla G1, sono molto lontani dalle storie della serie originale, anche se i protagonisti vengono da quell'universo. La trilogia narra della dispersione del Cubo (All Spark), trovato poi da Megatron e successivamente dagli Autobot sulla Terra, dove incontreranno l'umano Sam Witwicky. Megatron poi morira, per mano dell'umano, dopo avergli inserito il Cubo nella sua Scintilla. Risorgerà nel secondo capitolo grazie ad un frammento del Cubo, ma morirà Optimus, ma che poi verrà riportato in vita da Sam, grazie al potere della Matrice del Comando, chiave per avviare macchine per raccogliere Energon distruggendo Soli, di cui il possesso è diviso tra The Fallen ("maestro" di Megatron) e Optimus Prime. Proprio con la Matrice, Optimus risveglierà il suo predecessore Sentinel Prime, trovato sulla luna nella nave spaziale Arca. Si scoprirà traditore degli Autobot quest'ultimo, che collaborò con i Decepticons, per trovare energie per Cybertron. La trilogia finisce con la distruzione del pianeta natio dei Transformers, e con Sentinel, Megatron, Shockwave e il resto dei Decepticons sconfitti, e la vittoria degli Autobot.
Al franchise sono legati diversi videogiochi, fra cui:
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