Publicitade D▼
DEUM
perspectiva s f 1 Unidad visual formada por un conjunto de cosas que se observan desde cierto punto de vista, particularmente cuando se miran desde lejos, apreciando la distancia y el horizonte: «Desde esta perspectiva tenemos una vista más hermosa», la perspectiva de la ciudad 2 Arte o técnica de dibujar o pintar sobre una superficie el volumen y la profundidad de los objetos, así como la distancia que media entre ellos, tal como se ven desde cierto lugar o punto de vista: un dibujo en perspectiva, leyes de la perspectiva 3 Punto de vista desde el cual se consideran o se plantean las cosas, o visión de conjunto que se tiene sobre algún tema, acontecimiento, etc: «Según la perspectiva platónica, el arte...», «Su perspectiva del problema es interesante», «El análisis está hecho desde una perspectiva marxista» 4 Posibilidad o alternativa que se presenta en el futuro de algo o de alguien: las perspectivas de la economía, «Sus composiciones dan una nueva perspectiva al desarrollo de la música» 5 En perspectiva En proyecto, de manera posible o probable para el futuro: «Tiene en perspectiva un viaje a Europa», «Tenemos en perspectiva un nuevo diccionario».
⇨ definição - Wikipedia
Publicidade ▼
perspectivo (adj.)
perspectiva
perspectiva (n.f.)
chance, coyuntura, dibujo de perspectivas, enfoque, esperanza, expectativa, lugar, margen, motivo, ocasión, opción, oportunidad, paisaje, panorama, posibilidades, previsión, probabilidad, proporción, resquicio, teatro, vista, visto, punto de vista (figurado)
perspectivas (n.)
Publicidade ▼
Ver também
perspectiva (n.f.)
⇨ con buenas perspectivas • dibujo de perspectivas • perspectivas financieras • revisión de las perspectivas financieras
⇨ adaptación de las perspectivas financieras • perspectivas financieras • revisión de las perspectivas financieras
⇨ Perspectiva 13 • Perspectiva Radio • Perspectiva axonométrica • Perspectiva aérea • Perspectiva caballera • Perspectiva cónica • Perspectiva dimétrica • Perspectiva militar • Perspectiva sanitaria del Urbanismo en España • Perspectiva sonora • Perspectiva top-down • Perspectiva trimétrica • Teoria de la perspectiva • Teoría de la perspectiva
perspectivo (adj.)
en train d'être préparé (fr)[Classe]
à l'avenir (fr)[Classe]
perspectiva (n.)
perspectiva (n.)
orientación[Hyper.]
considerar, contemplar, mirar, observar, ver - examinar, mirar, ver[Dérivé]
perspectiva (s. f.)
manière dont qqch se présente à nos yeux (fr)[Classe]
technique picturale (fr)[Classe]
perspective géométrique et de dessin (fr)[Classe]
(presentación)[termes liés]
(dibujo), (película de dibujos; película de dibujos animados)[termes liés]
jardin d'agrément (fr)[DomainDescrip.]
apariencia, aspecto[Hyper.]
perspectiva (s. f.)
espérance (fr)[Classe]
mañana; futuro; porvenir[Classe]
perspectiva (s. f.)
dessin : selon ce qui est dessiné (fr)[Classe...]
perspectiva (s. f.)
perspectiva (s. f.)
événement aléatoire (fr)[Classe]
occasion (fr)[ClasseHyper.]
posibilidad[Hyper.]
dar la casualidad, resultar que, suceder algo por casualidad - oportuno[Dérivé]
acertado, oportuno[CeQuiEst~]
perspectiva (s. f.)
paisaje[Classe]
chose destinée à être vue (fr)[ClasseParExt.]
percepción visual[Hyper.]
mirar, observar, ver - con paisajes bonitos, pintoresco - panorámico[Dérivé]
perspectivas (n.)
potencia, potencial[Hyper.]
prospect (en)[Dérivé]
Wikipedia - ver também
Wikipedia
La perspectiva (del latín, perspectiva, visión a través de) es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.
Es también la ilusión visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situación de objetos a distintas distancias.
Por analogía, también se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen en su percepción o en su juicio.
Contenido |
Ya en las primeras formas de representación artística, como en las pinturas rupestres, a veces, solo se observa un cierto tipo de "perspectiva" simbólica.
En las pinturas del Antiguo Egipto, sólo se concebía una bidimensionalidad de la superficie a pintar, sin sugerir estrictamente una idea de concepción espacial. Disponían los personajes en mayor tamaño, cuanto mayor importancia tuvieran, en jerarquización perspéctica o simbólica.
Con la pintura helenística y sobre todo con la pintura de la Antigua Roma, llega a existir una cierta idea de la perspectiva con el propósito de ofrecer una sensación de profundidad, recreándose principalmente en las pinturas murales de Pompeya o en la propia Roma. Su estilo teórico más avanzado, denominado perspectiva en raspa de pez, consiste en utilizar varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.
En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior.
El artista que se considera el antecesor del renacimiento italiano, el pintor gótico Giotto (1267-1336), comenzó a dotar de tridimensionalidad a sus composiciones pictóricas. Los artistas empiezan a buscar la sensación espacial a través de la observación de la naturaleza. Con las obras de Fra Angelico (1390-1455) —como en La Anunciación— y sobre todo con las de Masaccio —en su Trinidad (h. 1420-1425)—, se logra la sensación de espacio mediante el uso metódico de la perspectiva cónica, donde las líneas paralelas de un objeto convergen hacia un determinado punto de fuga. Las figuras se van reduciendo en función de la distancia, lo que provoca la ilusión óptica de profundidad. Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunelleschi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica, una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.
Además, pictóricamente, tienen colores más tenues, poseen contornos más difusos y menos contraste.
La codificación de la perspectiva humanista europea se desarrolla en Umbría, a mediados del siglo XV, bajo la influencia de la obra de Piero della Francesca: de la mera intuición y los medios técnicos, la perspectiva se hace teoría matemática. También fue el primer pintor en llevar a cabo un estudio científico de la luz en la pintura. Leon Battista Alberti, en su tratado De Pictura (1436) (De la pintura) teoriza sobre las imágenes que se inscriben en el interior de una "ventana" de un cubo abierto por un lado y hace alabanzas sobre "los caras que en las pinturas dan la impresión de salir del cuadro, como si estuviesen esculpidas". Para ello, "a un pintor se le debe instruir, en la medida de lo posible, en todas las artes liberales, pero (...) sobre todo, en la geometría", definiendo así las premisas de una teoría de la perspectiva.
A finales del siglo XV y XVI se perfecciona la perspectiva bajo la aportación de Leonardo da Vinci en su Tratado de la pintura (1680) con la perspectiva del color, donde los colores se difuminan según va aumentando la distancia y la perspectiva menguante, donde los objetos o figuras van perdiendo nitidez con la distancia.
Durante la pintura manierista, ya no se intenta representar la realidad de manera naturalista, se hace más complicada, se crean perspectivas ilusorias con puntos de fuga múltiples o sacando el punto de fuga fuera de la pintura y se distorsionan deliberadamente las proporciones en un espacio desarticulado e irracional para lograr un efecto emocional y artístico.
Con la pintura barroca, la forma es definida sobre todo por el color, la luz y el movimiento, con lo que las composiciones se complican, se adoptan perspectivas insólitas y los volúmenes se distribuyen de manera asimétrica. Con la perspectiva aérea se intenta representar la atmósfera, el aire que envuelve a los objetos, degradando su color a medida que se van alejando del espectador, aportando así no sólo una sensación de profundidad. El prototipo es Diego Velázquez con su obra Las meninas.
Más tarde, en el barroco pleno, con la perspectiva ilusionista, se intenta «romper» visualmente, especialmente en las bóvedas y se simula abrir los edificios representados hacia el exterior mediante columnas, figuras en escorzo o la representación del cielo y la sugerencia del infinito.
Auxiliados por la geometría, podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) utilizando los métodos de la perspectiva cónica. Recibe este nombre por el hecho de que las líneas paralelas de proyección parten de un punto (a modo de un cono). Mediante este procedimiento se pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, la perspectiva cónica no puede imitar fielmente la visión estereoscópica del ser humano.
Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas y mecánicas, pero también las hay más complejas.
Medición a ojo con el lápiz
Un método sencillo para calcular y comparar proporciones, sobre todo distancias verticales y horizontales, consiste en usar un lápiz como regla. Seleccionamos el objeto que queremos usar como parámetro para nuestro dibujo y luego tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado. Alineamos la punta del lápiz con la parte superior del objeto y el dedo con la parte inferior. Esta medición nos permitirá calcular proporcionalmente los otros objetos. Hemos de estar seguros de que el lápiz se encuentre en posición totalmente vertical a la hora de medir profundidades. Para calcular el grado de inclinación o para medir horizontalmente, el lápiz habrá de estar perpendicular a la línea de visión.
Cálculo de un ángulo
Otro sistema de representación gráfica es el de proyección paralela (similar a la proyección ortográfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir también el nombre de proyección paralela. Este sistema no refleja fielmente la profundidad del espacio ni la distorsión de los ángulos, sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales, permite obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.
Se pueden dibujar los ejes XYZ desde varias perspectivas, ya que produce un efecto visual particular en cada caso:
|
Conteùdo de sensagent
calculado em 0,062s