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ラグとは、
- コンピュータに命令を入力してから反映されるまでの遅延時間。主にオンラインゲームで発生する遅延。本項で記述する。
- 自転車に使われるパイプとパイプを結合する継手。
- 小型の敷物の総称。一畳から三畳未満のものを指す(一畳未満はマット)。
ラグ(lag、タイムラグ)とは、人間がコンピュータに命令を入力してから命令が実行・反映されるまでの遅延時間のこと。またはコンピュータネットワークの中でパケットが送受信される間に生じる遅延時間。これらに関連して主にオンラインゲームで発生する遅延のことも指す。
コンピュータのラグ
アプリケーションからコンピュータに入力を与える(命令を送る)と、コンピュータが反応して入力(命令)を実行する間に、コンピュータの処理能力が不足していると、ラグが生じることがある。応答時間やレイテンシも参照のこと。
コンピュータネットワークのラグ
コンピュータネットワークでデータを送受信する際にパケットとしてやり取りをするが、パケットが受信側のコンピュータに届くまでの間にラグが生じることがある。これは通信回線の伝達速度や、コンピュータ間の距離が原因とされる。特に他の国のコンピュータとやり取りをすると、大きなラグが起こることがある。
オンラインゲームのラグ
オンラインゲームではプレイヤーは常にサーバと通信を行っているが、何らかの原因で通信が正常に行われないとラグが起こる。またはサーバとプレイヤーのパーソナルコンピュータの間のコンピュータネットワークでラグが生じていることもある。
FPSのようなリアルタイムで操作が必要なゲームでは、わずかなラグでも支障をきたすことがある。
主な原因
多くの場合はサーバの処理能力・通信帯域に問題があるとされている。ゲームのプレイヤー数が増加すると比例してサーバにかかる負荷も増大するが、このときに対策が行われていないとラグが発生する。よってサーバの性能にもよるが、プレイヤー数の多いゲームほどラグが起きやすい傾向がある。
また、BOTなどの不正プログラムも原因の一つとされており、それらのプログラムの使用はサーバ側では想定されていないことがほとんどのため、サーバに大きな負荷をかけている。そのほか、ゲームのクライアントプログラムそのものに問題があることもある。
サーバやプログラムが原因ではない場合、プレイヤーのパーソナルコンピュータの処理能力や通信速度が不足していることがある。
運営側の対応
ラグが起こると普段のようにゲームができなくなるため、プレイヤーは運営側に改善を求めることがあるが、運営側にはラグの対策に消極的な会社もあり、長期にわたってラグが発生しているゲームも存在している。
関連項目