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个人电脑 (n.)
个人电脑; 個人電腦(縮寫式); 微型計算機; 私人電腦; 微型计算机; 私人电脑[ClasseHyper.]
computer_science (en)[Domaine]
Machine (en)[Domaine]
数字计算机[Hyper.]
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個人電腦(英语:Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中國大陸又稱為个人計算機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从台式机(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑、上网本到平板電腦等都属于个人電腦的范畴。
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一般來說個人電腦分為兩大機型與兩大系統,在機型上分為常見的桌上型电脑與笔记本电脑。在系統上分別是国际商用机器公司(IBM)整合制定的IBM PC/AT系統標準,以及蘋果电脑所開發的麥金塔系統。[來源請求]狹義來說,個人電腦是指前者(IBM整合制定的PC/AT),IBM PC/AT標準由於採用x86開放式架構而獲得大部分廠商所支持,成為市場上主流,因此一般所說的PC意指IBM PC兼容機,此架構中的中央處理器採用英特尔或超微等廠商所生產的中央處理器。而桌上型电脑因採用開放式硬體架構,所以除了品牌外,自行組裝的无品牌電腦也是極度盛行。
1962年11月3日《紐約時報》在相關報導中首次使用“個人電腦”一詞,[1]逮至1968年時惠普公司即把其產品Hewlett-Packard 9100A称為“個人電腦”。[2]世界公認第一部個人電腦,則為1971年Kenbak Corporation推出的Kenbak-1。[3]第一部大量生產的個人電腦,則為1971年Computer Terminal Corporation所推出的Datapoint 2200。至1973年,法国工程师François Gernelle和André Truong所发明的Micral個人電腦,則為首部使用英特爾微處理器的商用個人電腦。
1980年代,IBM推出以英特爾的x86的硬體架構及微軟公司的MS-DOS作業系統的個人电脑,並制定以PC/AT為PC的規格。之後由英特爾所推出的微處理器以及微軟所推出的作業系統發展幾乎等同於个人电脑的發展歷史。微特爾架構全面取代了IBM在個人电脑主導的地位。
按照大小和移动性分类:
右图展示了一部现代计算机所应有的基本硬件。
對於台式電腦而言,在具備了一定的知識與經驗之後,普通人也可以較為容易地將各個電腦部件組裝起來,組成一部完整的電腦。
由於个人电脑产业发展迅速,每三至五年就会有一次质的飞跃,因此對電腦硬件的升級有時是必要的。例如,一部五、六年前被认为是高端配置个人电脑,在今天看来,其中央处理器、内存和周边设备的速度、容量等都已落后,已很難順暢运行今天的软件。而市场上主流操作系统软件(例如微软公司的Windows)的每一次升级在帶來新的便捷的同時,也对个人电脑的硬件系统提出新的要求,促进了个人电脑硬件的更新换代。通常而言,存储器和一些外围设备(比如显示卡和磁盘存储器)是容易升级的,最终用户甚至可以自己动手。为了升级计算机的处理能力等,有时甚至可以更换處理器甚至主板。
个人电脑的硬件功能可以通过插到主板扩展槽的附加擴張界面卡来扩充。到2005年主要的标准系统总线有PCI-E、PCI和AGP。个人电脑也可以通过添加额外的驱动器来升级(如光驱、硬盘、USB驱动器等),标准的存储设备接口有ATA、SATA/SATA-2以及SCSI。
计算机的许多硬件,如主板、硬盘和电源等,都会被安放与固定在机箱当中。机箱是一个相对封闭的空间,箱体一般由钢和铝等金属制成[4](其他材料亦可用,但不多见),同时设有许多通风口,以促进箱内空气流动,防止内部温度过高。机箱的颜色、大小乃至形状等可根据内部硬件之实际需要以及个人的喜好而变。
目前市场比较普遍的机箱类型有AT、ATX、Micro ATX、GTR4种。
主機板是计算机的主要電路板(PCB)。计算机的其他硬件一般直接插入到主板中来交换信息。主板通常由芯片组、BIOS、CMOS、并口(也稱:印表埠)、PS/2键盘和鼠标接口和扩展插槽组成。有时为了减小主板尺寸,节省成本也通过插到主板的子板来扩充更多扩展槽。現時主流的主板規格有ATX、MicroATX。而未來的主流规格會是BTX(Balanced Technology Extended)。
中央處理器(central processing unit,縮寫CPU),又稱中央處理單元,簡稱處理器,是整個計算機系統中最重要的部件之一,控制整個電腦主要的算術邏輯單元(arithmetic logic unit,簡稱ALU),使得電腦程式和作業系統可在它上面執行,其性能直接影響計算機系統的工作效率。不同類型的中央處理器安裝到主機板上使用不同類型的插槽中(主流的插槽有LGA 775和Socket AM2。當中英特爾的處理器使用LGA775以及LGA1366,AMD的則使用Socket AM2及AM3)。市面上的主流中央處理器都是採用45奈米或65奈米製程核心,但到了2009年下半年後便踏進了32奈米製程時代,中央處理器變得更省電,溫度更低。
大多數IBM PC兼容机使用x86-架構的處理機,他們主要由英特爾和超微兩家公司生産,此外威盛電子或者全美達也有參與CPU的生產。與IBM PC兼容机不同,在2006年之前蘋果電腦所使用的處理器一直是IBM PowerPC RISC,之後的蘋果電腦開始轉而採用Intel的處理器以及系統。
主存儲器,或稱隨機存取記憶體(RAM),通稱記憶體,屬於内部存儲器的一種,是计算机的“短期临时存储器”,用於存放當前正在執行的程式以及目前所需的數據等。它的读写速度要远远高于像硬碟機或者光碟機这些大容量存储设备,但是当系统关闭或沒有電源供應的时候它的存储内容就会丢失。在個人電腦中,隨機存取記憶體分為DDR、DDR2及DDR3,而顯示卡上則還有GDDR4及GDDR5。而隨機存取記憶體隨著系統支援,可利用雙通道或者三通道技術讓頻寬變的更寬。内存的大小與性能是影響整個計算機系統運行效率的重要因素之一。
除了隨機存取記憶體外,廣義上而言,主板上的唯讀記憶體(ROM)也屬内存之一,其中存放的數據在斷電情況下不會丟失。但它主要用於保存系統的引導程式和自檢程式等,並且容量很小,故此俗称中的「内存」一般不將其包括在内。
電源供應器属外设之一,作用为将家用交流电源轉換为个人电脑硬件所需的直流电[5]。电源供应器的功率应满足电脑各部件的需要,否则或会影响到整个系统的性能。许多旧式个人电脑出现的问题都归咎于老化或有缺陷的電源供應器運作時會出現過熱現象或無法提供穩定電流和電壓等。
顯示卡,是電腦顯示圖像的重要器件,它负责處理CPU傳送來的圖像指令和数据,並將處理后的結果輸出至显示器,以最終形成圖像。隨時代發展顯卡芯片的運作性能亦隨之取得了長足的提昇。顯卡可以分为獨立顯卡以及集成在主板芯片组上的集成顯卡两类。一般而言,同一時期的獨立顯卡在性能上明顯優於集成顯卡,同時在功耗及發熱量上则亦大於集成顯卡。[6]
目前主要的顯示晶片(GPU)生産廠商包括NVIDIA和AMD/ATi等。
又稱監視器、螢幕等,是電腦的圖像顯示設備,一般独立於機箱。被廣泛應用于電腦上的顯示器主要有CRT顯示器和平板顯示器(如液晶显示器)。
键盘是电脑的重要输入设备之一,是向电脑输入文本及其他数据的首要方式。现代个人电脑标准键盘一般有107個按键,多沿用打字机所採用的QWERTY佈局,只是新增了功能鍵、方向鍵等電腦所需的鍵,有的鍵盤還設有一些額外的功能鍵。鍵盤的每个键上均有標明其所对应的字母、数字或功能。在用鍵盤向計算機輸入數據時,通常一次只需按一個鍵,但也可能需要同時按下多個鍵,亦即組合鍵。各個按鍵所對應的功能不是固定的,許多程序都會對鍵盤各鍵的功能重新定義,實際操作時需重新記憶。
滑鼠是一個小巧、可滑動的裝置,也是當代電腦重要和十分常見的輸入設備之一。在圖形使用者界面上,使用者通過滑動和點擊滑鼠等操作可向電腦輸入命令和數据。滑鼠可通過USB和PS/2接口與電腦相連,新式的鼠標還可以通過無綫USB及藍牙連接。
早期的滑鼠(及部分蘋果電腦滑鼠)只有一個按鍵,而現在則有兩或三個以上,其中或包括一個滑輪,可以執行的操作包括移動、單擊(包括右擊)、雙擊、拖曳等。
硬盘是用於存儲資料最基本和最重要的部件/零件之一。與内存不同,其中的數據資料在斷電之後不會消失。硬盘運作基本原理是經由馬達帶動內部的槃片(臺灣通稱碟片,表面塗有磁性物質)高速旋轉,再利用讀取頭寫入與讀取資料(電磁鐵原理)。隨著製造技術的進步,馬達轉速愈來愈高,可以加快資料存取速度,以IDE與SATA大多為7200轉/分的硬碟,但SCSI的已經達到10000轉/分。另外、隨著垂直寫入技術的發展,硬碟容量亦愈來愈大,現時3.5吋的硬碟最大容量已經來到2~3TB。硬碟依大小可分為3.5吋(桌上型電腦主流)、2.5吋(筆記型電腦主流)、1.8吋(UMPC等小型電腦使用)。
固態硬碟(Solid State Disk、Solid State Drive,簡稱SSD),是一種基於IC晶片RAM相關技術的儲存媒體。不像傳統硬碟是以磁性媒體做為儲存的媒體,因此也無需碟片與馬達相關零件,因此不會有馬達旋轉時所造成的噪音。優點是高速存取,但目前容量價格比,仍無法與傳統硬碟相比,高價低容量仍是其缺點。固態硬碟採用標準2.5吋SATA介面規格設計,完全相容於主流個人電腦裝置。
軟式磁碟機,简称软驱,是以往个人电脑的重要设备之一,可插入可移動式的軟盤。2000年前由於價格便宜,並且為當時系統恢復及昇級BIOS時必備的工具,因而在大多数电脑上都有装备。然而軟碟容量小,稳定性不佳,現時已幾乎被快閃記憶體所製成的USB闪存盘取代。在新配置的个人电脑上已罕见软驱的身影。
光碟機依其能夠讀取或讀寫的光碟片,常見的主要分為CD、DVD與BD這3類。再細分為唯讀的光碟機、燒錄器、Combo光碟機(CD-RW燒錄與DVD-ROM唯讀)。
作業系統用於管理計算機資源,並可讓用戶通過各種程序使用這些資源。目前PC市場上佔有率最高的是微軟所推出的Windows系列,其次則是類Unix系列的操作系统,例如有開放式架構且逐漸竄起的GNU/Linux,以及FreeBSD等,此外尚有Solaris,OS/2及eComStation等。
微軟Windows是指微軟公司所推出的一系列作業系統。1985年11月微軟推出了一個名為「Windows」的擁有图形用户界面(GUI)的作業環境,這之後,又相繼推出了不同版本的Windows。目前最新的Windows作業系統是Windows 7和Windows Server 2008 R2。
OS X是蘋果公司研發和推出的一系列作業系統,是原Mac OS的繼承者。但與後者不同的是,它是基於Unix的圖形作業系統。目前最新版本的OS X是OS X 10.8,代號「Mountain Lion」,最新的服務器版本是OS X Server 10.8。
世界协作的内核,各个部分由不同人协作结合而成,不属于任何公司。
BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件)是Unix的衍生系统,1970年代由伯克利加州大学(University of California, Berkeley)开创。現衍生出多種免費版本。
爲了完成各種任務,計算機必須安裝各種應用程序。應用程序要依賴於作業系統等系统软件的支援,系統軟體同時也會为其提供内存管理、網絡連接以及設備驅動等常規服務。
常見的應用程序包括文字處理程序、媒體播放程序以及遊戲軟體等。
驅動程式允许高階電腦軟體与硬件互動的程序,這種程序建立了一個硬體與硬體,或硬體與軟體溝通的介面,經由主機板上的匯流排或其它溝通子系統)與硬體形成連接的機制,這樣的機制使得硬體裝置上的資料交換成為可能。
苹果公司(APPLE)、戴尔(DELL)、惠普(HP)、富士通(Fujitsu)、西门子(Siemens)、联想(Lenovo)、IBM[7]、索尼(SONY)、NEC、东芝(TOSHIBA)、华硕(ASUS)、宏碁(ACER)、技嘉(GIGABYTE)等都是世界性的知名電腦品牌。
PC被很多人作為電子遊戲機使用,不同於遊戲機,PC的硬件可以更換而且更新速度快。但儘管如此,遊戲的效果始終取決於對遊戲機的兼容度,多數遊戲機專用遊戲衹為遊戲機作優化,而不是為PC優化,不管PC硬件多先進,該類遊戲上始終不如遊戲機,不過隨著PC的發展,目前大部分多平臺的遊戲中,PC平台版本的遊戲在PC的硬件配置足夠強大的情況下,遊戲的畫面,幀率以及對遊戲的可修改性(MOD)上對比遊戲機有明顯的優勢。不過PC用模擬器模擬遊戲機中的遊戲較緩慢及差劣,因為PC並非該電視遊戲專用的遊戲機。
PC可擴展性使很多人利用PC作為家庭的多媒體系統,例如加裝電視卡、遙控器、5.1聲道音響,以及利用DVD、藍光光驅等代替專業的家庭劇院設備,以同時享受多種樂趣。
公共場所的公用資訊服務站很多也是用PC零件組裝生產,內載特製化過的作業系統和軟體,只能執行特定公共服務功能,例如向特定網路商訂票、訂機位、查資料,連線特定金融機構轉帳或金融服務等。
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Conteùdo de sensagent
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